Valve опубликовала технические материалы для гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame. Они позволяют проектировать аксессуары под реальные размеры устройства, не измеряя корпус вручную и не создавая его 3D-скан. Это полезно тем, кто хочет напечатать собственное крепление, футляр или другую деталь, прилегающую к гарнитуре.
В набор вошли трёхмерные модели в формате STEP для основного модуля гарнитуры, оголовья и контроллеров. Такие файлы можно использовать как геометрическую основу при разработке дополнительных элементов в CAD-программе. При этом опубликованные модели не означают, что любой напечатанный аксессуар автоматически подойдёт: конструкцию всё равно нужно спроектировать с учётом назначения детали.
Для контроллеров отдельно задокументировано расположение инфракрасных светодиодов системы отслеживания. Это важная деталь при создании накладок и защитных элементов: аксессуар не должен закрывать светодиоды, от которых зависит отслеживание контроллеров.
В передней части Steam Frame предусмотрен доступный пользователю порт расширения. В документации описаны интерфейсы MIPI для камеры и PCI Express. Для разработчиков также подготовлен пример схемы подключения в KiCad и Altium. Таким образом, материалы пригодятся не только для 3D-печатных механических аксессуаров, но и для проектов с дополнительной электроникой.








